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左右两营布防,中营属于支应,后营大多情况下是运送辎重的,玩家部队没有辎重,后营就担负起运送人口的职责。
前营将上百名男女青壮关押起来,留下一火看守后,继续前进,待中营到达后,此火移交人口,然后追赶前营与之汇合。
五营的距离都不算很远,只是受马韩地区多山地势的影响,部队的开展很不畅快,行军速度也大受影响,如此继续行进两天后,遇到第一支马韩军队的阻拦。
双方各有近千的士兵,在一片开阔地相遇,旗帜挥舞之下,十支部队朝前移动,稍一接触,灰轨就露出喜色,敌方都是仆从兵,而他的100兵全是二级游兵;跟随戚太保的玩家都拥有“方形之阵”的军阵,这军阵需要100技力方可启动,可提升:增加10%同步率、增加3点行军速度。
在没有兵阵的情况下,提升同步率是浪费的行为,增加行军速度3点,在交战时能够增加士兵的腾移挪动,相当于灵敏度增加。
灰轨的等级加气海强化只有85点技力格,但他有件灵器级的宝物,增加了15格技力,这就使得他可以启动“方形之阵”。
军阵就算没有属性增加,也是必须拥有的战争技术,在没有军阵的情况下,士兵就是散兵游勇,需要将领一个个的指挥,命令他们的站位,而拥有军阵后,士兵们就被约束在军阵中,不会出现散乱的情况,这就使得进攻变得极富条理,如同流水般,源源不断。
最重要的是,在军职辅助下,将领的命令就无需下达给个人,而是下达给军阵的队列,比如“方形之阵”,横坚各10人,中间士兵会自动替补战亡的横坚队列,将领只要给横排或是竖排下达命令,整个队伍就会一起行动。
在没有副将的情况下,军阵发挥的作用极为明显。
在未与敌人交战时,灰轨是不断的前后左右移动,以观察战场形局,等双方接战,他就挤进队伍中,冲到最前沿,此时已经无需他指挥,有人死亡,后列的士兵会自动补充上前,而主将冲杀在前,会极大提升士兵,也能减少士兵承受的压力。
灰轨的部队如同一把尖刀般插进敌方队伍中,前营还有三个同属戚太保基友的小将,他们的攻击同样凌厉,与灰轨并排而进,杀得马韩仆从兵如同稻草般,一排一排的倒地;其余六个前营黄巾小将,虽然参加过麒麟阁排名,但都是第一轮就输得干净。
在未成为将领之前,他们在黄巾军中属于极其勇猛的黄巾士兵,这也是他们能够上韩暹后备黄巾将领名单的原因;聪明的人会在当士兵时,学习战场上的指挥,笨的人,不顾士兵,猛打猛冲。
若是没有四个经验丰富的老黄巾冲杀在前,此次交战的胜负属于未知,那六个黄巾小将同样也都是仆从兵;但在四个拥有满员战兵的老黄巾率领下,前营六个黄巾小将从最早的慌乱慢慢镇定下来,战斗也在他们镇定下来,朝最有利的方向倾斜。
不同于玩家部队,只要主将不逃,士兵们会战到一兵一卒极为惨烈,npc部队减员过半的话,会造成崩溃;当然,这是指都是仆从兵的部队,战兵部队同样都是极为凶悍的,也经常会战到血流尽为止。
抢人口不仅仅抢百姓,俘虏士兵也是抢人口,因此,前营老黄巾白沙烟见敌方败退,就赶紧冲到杀了入魔的灰轨附近,大声喊道:“鬼子,清醒,清醒,别杀了,都是战功。”
在北府黄巾中,戚太保与灰轨都属于上了战场就癫狂的人,经常把投降的士兵给顺手宰掉,幸亏这样的不算俘虏,否则,两个人早早就要承受“将劫”。
灰轨率队又冲了十几步后才终于清醒过来,他的眼珠子仍然通红,浑身上下都是鲜血,游戏没有表现的那么血腥,肠子断肢之类的虽然会出现,但很快会被系统刷新掉;因此,战将们身上表现出来的血腥,就是浑身的鲜血。
转眼看了一圈,发现一匹快马正带着数十上百个士兵往后方移动,灰轨恨恨的吐了一口唾沫,没有座骑,他就算想追杀敌将也是没有办法的。
战后清点,获人头213个,俘虏了367个马韩仆从兵,北府军前营的四个老黄巾仅死1名战兵,伤16人,其余六个新晋黄巾小将死35人,伤130人,这让四个老黄巾集体摇头;尼玛,都跟在后面打了,居然还能死伤这么多。
拔下一些兵补充一下战死的兵,黄巾仆从兵与马韩仆从兵都是仆从兵,仅是因为出产地不同,属性上没有什么差别,所以,补充进去后,马韩仆从兵就变成黄巾仆从兵;只有成为战兵后,名称才会定下来,比如戚太保的部队,成分太复杂,六部王的兵都有。
为防止俘虏逃走,前营暂作歇息,战将们补充食物、技力,提升士兵等级,一通忙活后,左右两营同时到达,这两营没有停留,直接越过前营朝前走。
灰轨大怒,跳起来大吼道:“鸡哥,还能不能好好打战了?前营没死绝,你特么左营冲上去做什么?”
“鬼子,打了一战就赶紧去尿尿,跟哥吼什么。”
戚太保的声音从远远的地方传来,灰轨气朝左营竖了根中指,然后朝前营众将说:“鸡哥这魂淡老不按规矩走,我们不好跟他抢路,会造成混乱,所以,等中营上来后,将俘虏移交,再跟上去。”