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效果:瞬间染红成血习得者自身的双目,发出阵阵恐怖气息,使得发出起功效。而血目存在期间,会大幅度损耗使用者生命魔力,但战斗时会吸收对手的力量,化为自身魔力,以及被损耗的生命力。
……
“第二个讲完了,第三个就讲你在合镇比试遇到的火晓镇那个少年拥有的吧。”
孔文君笑笑看着李明,而后者则是呆呆的点点头。
看似没有思考了一般。
而后孔文君再次讲解了起来。
[红光渗天]
后天性特性魔法。
成长系数:1000。
效果:拥有者在发动此特性魔法的时候,所在场地的天空会瞬间变成血红,这个并没有任何的增益,只不过是个氛围而已。在此期间,使用者会大幅度增加自身最大精通点属性的精通,数值多少取决于个体值的多少。而效果会持续到使用者释放完下一个攻击型魔法为止。
……
“第三个结束了,下面……第四个。”
[轻盈身躯]
后天性特性魔法。
成长系数:1000。
效果:分为平态效果与战斗效果。
平态效果:习得者会获得比自身属性高数倍的移动速度,但不可瞬间移动。
战斗效果:会有几率躲避魔法攻击,或体术攻击,概率取决于平态效果的移动速度的倍数多少。在战斗效果发动时,平态效果依然发动。
……
“咳咳咳,嗯……第五个。”
[重伤递增]
后天性特性魔法。
成长系数:1000。
效果:此特性魔法不可进行使用,会在战斗时一直保持着发动状态。拥有者在战斗状态下,下一次的攻击会比上一次的攻击伤害高,这个可以进行叠加。层数的多少和伤害加成的多少取决于拥有者对无属性精通的多少,以及魔力天赋和等级的多少。
……
“呃,第六个。”
[自信力]
先\/后天性特性魔法。(可以是先天性获得,也可以后天性获得。)
成长系数:1000。
效果:分为平态效果与战斗效果。
平态效果:拥有者在任何时间或者做任何事情的时候都会充满自信,并且不会受到周围因素而影响。
战斗效果:会瞬间爆发出习得者的所有潜能,但不可超过自身本来的潜能。
……
“下面是第七个了。”
[加速]
后天性特性魔法。
成长系数:1000。
效果:习得者在战斗时自身速度会随着时间逐渐提升,其没有上限。关于增加原理请参考特性魔法[重伤递增]的公式。看似与[轻盈身躯]是差不多的效果,其实区别就是一个是上来就是固定的速度值,另一个是慢慢提升上来从而聚集更多的速度值。只要战斗时间够久,会是比[轻盈身躯]获得更快的速度。
……
“呕,第八个。”
[龙力]
先天性特性魔法。(不可后天获得。)
成长系数:1000。
效果:拥有者在战斗时使用任何的魔法或者体术都会附带龙之效果,但会造成什么影响暂且未知。因为是先天性特性魔法,而且遗传方法或许苛刻,导致并没有多少人拥有。
……
“哎呀,讲了这么多我都渴了,喝口水先吧。”
孔文君没有继续讲第九个特性魔法,只是给自己倒了一壶水,躺在了床旁的桦木椅上,喝了几口。
躺在被窝里的李明马上都无语了,刚刚老师说了那么多,几乎没听进去多少。
只知道什么全都是1000的成长系数。
剩下的效果描述听得稀里糊涂的基本一概不知。
现在的他真想回到那个没有人打扰的内心世界去,搁这儿实在是在难受了。
没想到。
躺在床上也是一种折磨。