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居然破天荒的允许了这一看起来实在有些荒谬的要求。所以现在卡拉的工作编制是在客服中心,而工作内容却是做着测试工作。
在我看来,把兴趣爱好做为工作实在是一件愚蠢的事情。当你自内心喜好的某件事情成为了你赖以谋生的必须工作时,这个爱好也就不再成为爱好。
而是单调枯燥乏味的谋生社会行为了。
可惜,卡拉无疑是一个异类。
她似乎非常中意这份工作,每天早上总是最早的一个人踏入客服中心,上线开始打游戏,她也从来没有在规定的每天下午6点下班时间离开过公司,据值夜班的客服兄弟说,最晚见过卡拉凌晨2点还在公司打游戏。
同时她除了疯狂的测试自己需要提交测试报告的各类游戏之外,更会如同疯子一样下载各类不同的网络游戏,在游戏里疯狂的练级、与人pk。在那些游戏里,她的名字无一不是卡拉!
以至于在相当长的一段时间里,各大游戏媒体网站上蛋疼的排列出每个热门游戏的等级战斗力和pk强人榜上的热门人选全部都是卡拉。
级玩家卡拉的名声越来越盛。尤其是部分多嘴多舌的家伙跟游戏媒体泄露出卡拉就在我们公司做测试人员的消息之后,级玩家卡拉如日中天的声名再度达到一个前所未有的高度。
玩家们对于这样一个以玩游戏出身,再度进入上市游戏公司成为游戏行业一员的卡拉,艳羡不已。
可是,对于我们来说,卡拉仅仅只是一个除了做测试工作以外还会浪费大量时间玩其他游戏的不称职的测评人员。
按照常理来说,一个游戏测试员如果太多的精力和时间都耗费在玩其他游戏上面去了的话,那么她的本职工作——测试游戏就一定会做得很糟糕——测评中心就有相当一部分家伙是这样的存在,他们玩自己喜欢的游戏如数家珍,谈起来就口沫横飞滔滔不绝,可是一到测试自己公司的游戏时候,就大放厥词,往往是马虎了事,并振振有词曰:垃圾游戏测了也是白测。
可是卡拉却不是这样。
她的工作态度也及其端正,每天的Bug提交报告都会写得密密麻麻,各种大至系统策划设计的数据不合理漏洞,小到美术场景的贴图移位小纰漏,全部被她事无巨细全程记录,每周一次的总结报告更是详尽无比,让测评中心的其他测试员汗颜到无地自容。
以至于有传言说测评中心的老大放话说要给卡拉涨一倍的薪水,然后让另外四个测试员全部滚蛋回家,因为卡拉一个人做的工作已经顶得上五人份的工作强度了。
当然,这仅仅是传言。
在大家眼中,卡拉依然是一个可有可无没有丝毫存在感的坐在客服中心角落里的小小测试员。
如果不是那天晚上生的莫名其妙事件,也许卡拉会一直这样默默无闻的悄然在我们身边,乐在其中的安静做着那枯燥无味的工作。
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