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的特效公司,分别是自家的光影特效,好来坞的工业光魔以及新西兰的维塔数码,都是老熟人。
而这三家公司同时还将负责的部分不太重要的特效镜头再外包了出去,足足涉及到了十几家遍布全球的特效公司。
尽管如此,《头号玩家》的特效工作依旧进行的十分缓慢。 要构建出一个真正的虚拟世界,真的不是一件容易的事情。
哪怕只是在电影中。
在做这部电影的特效过程中,三家特效公司的特效师们,也不止一次的发出感慨。
这种真实的虚拟世界、第二宇宙,在现实里要诞生的话,绝对不是十年、二十年内能做到的事情。
只是用计算机渲染出几分钟的“虚拟世界”,都需要十几家公司一起合作,日夜不停的制作半个月左右才能搞定。
很难想象真正能实时演算,并且容纳成千上万人一起在里面游玩的虚拟世界能够诞生。
就算是拿超级计算机来渲染,运算量也根本不够啊!
明明是在做一部畅想未来虚拟世界的电影,但越做,几家特效公司却越觉得这种虚拟世界是不可能诞生的了.
甚至比做太空特效片还绝望
太空虽然广袤和遥远,但至少人类的航天器是真的能把人送上太空的,没准以后就能出现真正的太空飞船了。
而虚拟世界.
“吴导,你的这个想法真的太疯狂了。”
不断和吴渊电话沟通的光影特效部门负责人,就在电话里哭喊道:“这真的太难了,只是做出一个假的,电影中的虚拟世界都无比困难1
“我们组的特效师,最近这几个月人均脱发严重,脱发最厉害的那个已经快要秃顶了。”
“工作量和渲染量真的太大了1
“每一帧都是由大量特效镜头组成的,主角们还要完全虚拟化,这太疯狂了。”
接到电话的吴渊嘴角狂抽。
他咋记得郭小四的《爵迹》不就做到了全员3D建模嘛.
而且好像也是实拍+后期渲染的。
抛开依托答辩的剧情内容不谈,光看画面效果来说,还是挺不错的,看起来不假,很有虚拟人物的感觉。
怎么他找来了全球最顶尖的特效制作公司,反而一个个叫着难了?
不能只是因为他早了几年做这种电影的原因吧?
现在的技术已经能做到了啊!
将自己的疑惑这么一述说,电话那头的负责人更加悲愤了。
“吴导,虚拟世界亦有差距啊1
“你要求的那种超现实科幻主义的未来虚拟世界,和其他导演要的那种只是单纯将人物3D虚拟化的效果能一样吗?”
“一个冰天雪地的虚拟世界,和充满科幻、科技魅力,全是未来世界模样的虚拟世界,工作量能是一个程度吗?”
话题就此尬祝
吴渊最终也只能以他花了大价钱,你们这么辛苦是应该的而结束了这通电话。
为了《头号玩家》,他可是准备了4亿人民币做特效啊!
《流浪地球1》的制作成本、拍摄成本加起来都没4亿呢!
甲方花了这么多钱,要点好效果不是应该的吗!(本章完)