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的武器与防具,士兵作战时补给地获取、战后的医治条件以及赏罚与战利品的分配。武器与防具可以理解成士兵杀伤敌军的速度,补给的获取、治疗与赏罚分配则是关系到士兵作战意愿所能够维持的时间长。
]公国那种程度,但是我们可以慢慢地对哥顿军队地兵器进行改进。
各种先期地图部署策略与战术部署策略都是为了能够暂时地削弱敌人在作战意愿与物资分配上的能力,达到己方需要的目的。
最后一个,训练程度。这也是各种策略所不能改变的东西,能够有效地加强士兵的作战意愿,同时也使得军队获取己方将领意图后反应更快。在面对不利作战条件的时候能够坚持更长时间。呵呵或许相比起骑士与其它历经战阵的军队来说,我们的哥顿军团在士兵个人经验与作战素质上还有所欠缺。但是就配合来说,在目前地西大陆没有人能够比得上他们,即使是我们自己不断加强训练配合的骑士们也必须承认这一点。
古典时代的军队之所以强大正是因为在那个时期,他们占据了那个时代最好的作战意愿、物资与训练这三点。而看现在的西大陆,评判一个诸侯国的军队是否强大,其标准还是这三点。我们多多少少能够从各个强大的诸侯国的军队中看到其中的一个或两个符合那些条件的地方。
现在再看西大陆各个诸侯国地军队,我们就有了一个崭新的视角,在军队数量没有太大悬殊或不考虑将领因素的情况下。站在国家对国家的视角我们就不再会为三狮王国长弓地强悍而烦恼。即便是他们有着犀利地长弓与很高的作战意愿,但是第一眼我们就能够盯着他们的弱点上,当然,这必须是以相对的眼光来看待,将敌人与自己进行对比他们既然在物资的补给上还有所欠缺,那么我们就专门针对这两点加大力度,在地图部署上侧重照顾补给据点与要塞,在战场部署上尽量让前方将领给予本*队以挥训练优势和利用地形条件。当然,这只是以国家地角度来说,至于在战场上。那还得看各种不能预测地原因,以及前方将领按照时机使用各种兵种的能力。”
“嗯”猛牛老丈人闭着眼睛缓缓地点了点头。“不错,看来翼狮城邦地经历让你看明白了许多东西。”
“呵呵是的,父亲大人。不过更多的是一种自信。能够找到与自己身份相配的自信才是最大的收获。只有这样我才会去想许多东西。谢谢您了父亲大人”谦恭地点了一下头表示对猛牛老丈人的感谢,平时注意不到,但是只要回想自己的经历就能够很快现,其实猛牛老丈人是非常用心地在安排着条件让我在作战指挥上成熟起来的。
猛牛老丈人摆了摆手。“这得看人,或说人得靠自己。话说回来。告诉我。这些是你自己的想法还是之前有听谁说过类似的理论?”
“嗯,有看的。也有自己想的。呵呵我看的是自己故乡古代一位被称为‘兵圣’的男人他写的书,然后根据他的理论想出来的一个评判标准罢了。这可以让我们能够看得更远一些,而不只是看到敌军的某个兵种,毕竟决定战争结果的因素太多,有一定的规律却又不能陷于规律之中,而其中有太多因素又是相通的,按照规律层层相叠,或原本就是杂乱无章地堆叠,组成通往胜利桂冠的阶梯。相信历史上那些三种条件齐备的国家也有各自类似的评判标准。”战争这事情不好说,有时候遵循一定的规律毫无悬念,有时候结果又乌龙透顶。但是对于准备用来打仗的军队来说,那三个条件以及三个条件下的各种组成因素越是齐备越好。
“的确”猛牛老丈人完我的话之后点了点头。“你说的那本书原话是什么?我是说,什么意思?”
“原文是:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。意思就是:既然了解敌人,又了解自己,不管打多少次都不会有任何危险;虽然不了解敌人,但是了解自己,那么胜负的机会各有一半;而既不了解敌人,又不了解自己,那么每次用兵都是非常危险的。而所谓的‘知’与了解必须是全面的,只是专注于某个细节的‘知’其结果跟不了解没有太大区别,每次用兵都陷入非常危险的境地。”武器装备悬殊太大固然能够决定战争的结果,但不是来到异界就等于坦克打原始人这样的好事会落在我头上。既然没本事造出坦克来,那么就老老实实地把先辈们的各种理论与战例拿来重新学习和认知,而不是作为前世那样单纯的冷兵器时代兵种爱好。这样才能在诸侯混战的西大陆滋润地活下去。
“嗯这样很好”猛牛老丈人笑着点了点头。“起码现在你已经有自己看待问题的方式了。呃?呵呵”说着猛牛老丈人注意到了正在欧莱雅怀中的小天可。
这小家伙无论什么时候小嘴都是那么滋润,口水都是那么多。牙齿还没长就想咬自己的拳头,瞪着个小眼珠子看他外公和我谈话,好像对他来说这比赛场上的比赛更有意思。
在现我转过来看着他后,这小子乌溜溜的小眼珠子一翻,接着转身将脸蛋蒙到欧莱雅的怀中去了。
“”被这小家伙弄得无语了。这小子,怎么说他好呢,黑夜给了他一双和我一样黑的眼睛,这小子却拿来跟我翻白眼。