第二十章 秩序与混乱 (1/2)
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第二十章秩序与混乱
在《无尽的大冒险》游戏内置论坛其中的穹鸿世界子论坛上,有一个长年浮在第一页的帖子——【科普】穹鸿世界阵营选择;和综武侠世界一中正邪中立三大阵营类似,穹鸿世界同样有三大阵营,即秩序、混乱和中立。
每一个玩家在刚进入穹鸿世界,都属于中立阵营,同时还具有一个身份——玩家之神普雷尔的信徒;这个身份可以减少玩家复活所需要的贡献度,虽然幅度不大就是了。
但是玩家在穹鸿世界的任何行为,都会改变阵营值;一般来说,很少有玩家能保持中立阵营的身份。因此,穹鸿世界的阵营选择,就显得尤为重要了;虽然对于原住民来说,这三大阵营里面还会细分出善良、邪恶和中立,但是系统在玩家面板上是不显示这项数据的。
和综武侠世界一不同,综武侠世界一的阵营是隐形的,玩家可以在选择邪派的同时,也为正派人物打下手;但是在穹鸿世界不同,作为一个高魔世界,基本上一个有名字的势力,阵营灵光法术或者卷轴都是不缺的,甚至在很多教会的神庙,都有针对对立阵营的法阵。
比如,西大陆上太阳与律法之神培罗是一位秩序善良阵营的强大神祗,他的神庙一般会有反邪恶法阵,在某些神庙还会加上反混乱法阵;如果玩家阵营不同,那可真是连门都进不了。
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在综武侠世界一的原住民中,对于玩家的态度,可以说是有不少波折的;最开始,几乎所有人都把异人当成是散修武者了。毕竟,在综武侠世界一这个武学无比普及的世界,每时每刻都会有一大批修炼了“家传武学”“无名武者遗留武功”“山洞奇遇”“悬崖奇遇”等等的武者突然冒出来。
而大多数玩家也正处在这些散修武者的水平上,这也怪不得原住民会误会了;如果,玩家们没那么百折不挠的话,这一群奇怪的散修武者根本就不会引起原住民的重视。
虽然综武侠世界一对于青铜级玩家可以说是环境恶劣,但是依然有玩家多次前往;这就让原住民发现不妙了——前两天我才杀了的人怎么还活着?这样的事情层出不穷,自然就引起了先天武者的好奇心。
由于系统没限定玩家和原住民之间交流,因此很多信息自然而然的就流传出去了;虽然玩家也不知道游戏中的复活是怎么回事,但是确认异人确实是不死的,这一点就已经足够了。
异人的不死特性,甚至引来了黄金级的武者亲自测试;可惜在系统面前,黄金级还是太低了,他们只能察觉到系统回收玩家灵魂的晦涩波动,却根本不能阻止这一进程。
有了系统这座靠山,玩家不但坐实了异世界来人(简称异人)的身份,连带着其他信息也被原住民重视起来了;比如,某... -->>
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