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路木启文明‘刷’地转个小弯,一枪向右侧后扎出,一个半机械生物正好空间移动到那个位置,枪身超高频率震动,敌人脑袋被崩碎,枪身跟着碎掉,机甲的手臂和身体的各个关节也分裂开来。
有一架机甲把公孙慕容罩上,之前的数据传回到路木启文明,第二架机甲瞬间爆发速度,晃着一团虚影,带着不明显的弧度绕开二十三个半机械生物,半转身边向,背朝移动方向喷火急停,长枪挥舞出一团枪影,前方正好出现一个融合后的大家伙,枪影伴随着机甲从上到下的移动弹指间从融合的敌人头脚过一遍,冷凝炮开火,大家伙碎裂。
“哦~!”路木启文明中定定看着的人发出惊呼,他们知道什么原因造成冷凝炮把敌人打碎的结果,是之前长枪从上到下攻击产生的热量,正好与一炮的温度临界点相同。
好精准的攻击,公孙无名竟然知道攻出多少枪的摩擦温度与冷凝炮的温度正好在量上一样,原来还可以这么用?他刚才只开过一炮是吧?马上就记下了一炮打在敌人身上产生的冷凝变量。
机甲再动,三枪合一,点在同一个位置上,左臂抡起,盾牌拍上去,敌人碎,机甲原地火焰辅助后空翻,一枪带着特殊的震动点出,拧身腿鞭,刚刚想偷袭的半机械生物脑袋被甩掉。
小范围空间移动,盾牌和枪,及一条机甲腿剧烈颤抖,同时攻击三个目标,三个目标碎,盾牌、长枪、腿,俱碎,最后一炮打出去。正好落到几公里外的一个敌人身上,敌人碎,第二架机甲报废。
第三架机甲着装,公孙慕容继续。
不少路木启文明的人直咽口水,他们知道同样是五级文明,自己和曾经浮路施落文明的敌人的差距了。
怪不得浮路施落文明被压着打,自己的机甲放在公孙无名的手上,看着是厉害,无论半机械生物是大是小,一律皆杀。但那是公孙无名在操纵。真正的极限操作,把机甲的能力全部展现出来,攻击敌人的时候可以把自己的机甲给弄碎了。
此结果足够说明半机械生物有多强了,挨打的时候可以把攻击方的武器给反震碎,主动攻击时那个盾牌的数据保证是破损的临界点,因为那时公孙无名向后让了一下。
路木启文明中此机甲的设计师开始擦汗,他们还以为会很强呢,结果成了现在的样子。
看着第三架机甲不再硬拼,而是配合着银河文明队伍的攻击专门找没有被打掉的敌人的临界点。从而打碎死人,飞行的时候一直处在机甲承受的爆发惯性制动和扭曲力的极限上,把一个个敌人干掉,让人觉得自己的机甲很强。
路木启文明的设计者们却知道。那不是机甲强,是人家公孙无名强。
之前是帮着测试抗打击和震动频率,现在是测试极限运动下的友军配合作战效率与常规磨损。
设计者们懂,换成自己的机甲师上去就是一个结果——死!他们相信任何一个五级文明的机甲。给公孙无名操作,都能打出眼前的效果。
不是机甲好,是人够强。
公孙慕容打着打着。当机甲在持续极限操作时承受不住后,便换一架,再去检测别的方面,比如处在准极限操作时的能量补充速度,在刮碰过程中的变向强行扭转的金属承受能力。
边测试边配合着己方队伍攻击,无论阵形怎么换,他的存在都没有给幻阵造成丝毫的干扰,反而还能在很小的范围内辅助己方的攻击。
这边的银河文明将士不知道突然出现的机甲是谁的,不认识,他们也没接收到公孙慕容给别人收费测试机甲的信息。
刚开始看到一架不认识的机甲还愣了下,发信号人家不回,若不是此机甲上来便打敌人,很容易让人猜测是敌人的新式攻击武器。
等看到新来的瞬间换新机甲,再看战斗风格和与自己一边大阵的配合,将士们确定了,是喋血飘零。
指挥官看他也不主动获取最高指挥权,明白,来的喋血飘零没打算带领大家战斗,仅仅是换着机甲,估计是帮着测试。
他纳闷,银河文明有如此废的机甲?打一打就坏?打别人把自己给崩了?
“请问您是谁?在做什么?”指挥官终于忍不住询问,因为已经坏掉六架机甲了。
“公孙无名,帮着测试路木启文明最新机甲。”公孙慕容终于回了一句,全频道。
“哇!好哦!”整个队伍发出一片欢呼声,居然是公孙无名来了,果然是风采依旧,好长时间没看见他打常规战了,那动作真漂亮,只是路木启文明的机甲也太垃圾了吧?给公孙无名使用,分明是杀鸡用宰牛刀。
有个受到辐射退到后面等死的机甲师,... -->>
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