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(); 游戏还没有开服,大伙就已经等在了自己的房间。
尤其是谢函,新的更新暂时对他还没有什么影响,但是对于自己的新的人物,究竟会有一个什么样的属性,他早就已经迫不及待了。不然的话,已经到了那个地方去,而且明知道今天是教师节,他也不会赶回来玩游戏了。
“欢迎来到《帝王》世界,现在对脑电波进行扫描,确认您的身份,请耐心等待……”
过了这么久,再一次体验这一幕,谢函心中有一种说不出的感觉,而这一次他没有再去欣赏这个npc美女了,而是按照步骤,用语音输入了自己所有的信息。
“确认成功!下面进入人物创建!”
“叮咚!由于你是特殊奖励账号,系统正在更新人物属性,请稍等……人物属性已经发生变化,下面请选择您所要创建的职业,并且对您的人物进行命名!”
可能是这个特殊奖励账号的原因,扫描只是接触了身体短短的两秒就收了回去,没有像第一次进入游戏时的那样让谢函等很久。尽管这次时间很短,谢函却一点也不担心。
他的初始属性只会更好,绝不会比以前的差。
而再次回到游戏的他,所有的一切都发生了变化,装备、宠物、技能,这些跟实力有关的东西都发生了变化,而且最后他们的主人还会不会再是自己,现在还不知道。
但是,不管其他的有多大的变化,对于自己的职业谢函却是不打算进行修改,他依然打算继续去做一名骑士。再次以一名骑士的身份站在玩家的巅峰。
除了对骑士这个职业的一种执念,可能还有谢函一点小小的心理。他要再次证明,同样的事情,他能做到第一次,再来一次,他依然可以做到。
而要做骑士,这个职业的前提自然是要从勇士先做起。
只是谢函有点小小的遗憾,不知道自己完成那个任务之后,天龙骑士这个职业还不会再有。这么强大的一个职业就这么没了,谁都会可惜,谢函自然也不例外。
更何况,天龙骑士,代表的还不仅仅只是一个职业这么简单。
“职业‘勇士’!人物名字‘碎冰’。”没有丝毫的犹豫,谢函就把自己的答案给了系统。
“叮咚!人物创建成功!现在您可以进入游戏!祝您游戏愉快。”
进入游戏之后,谢函第一时间唤出了自己的人物属性,新人物的属性,这些才是他最为关注的。
人物名称:碎冰
职业:勇士
称号:金龙守护者
公会:无
等级:0
声望:0
基本属性:力量:40+4,体质:35+3,敏捷:30+3,智力:20+2,精神:20+2,
固定属性:幸运:55
生命:26494
魔法:5220
攻击:642(新手木剑攻击+10。)
魔攻:566
防御:586(新手布衣防御+5,新手草鞋防御+5)
命中:66
回避:66
攻击速度:很快
移动速度:50
宠物:无
坐骑:无
所受物理伤害减免25%
火系抗性:30%,水系抗性:30%,风系抗性:30%,雷系抗性:30%,土系抗性:30%,光系抗性:30%,暗系抗性:30%
称号属性:
金龙守护者:圣级称号。
效果:各属性增加10%,攻击防御提高500点。生命值提高2万点,魔法值提高5000点,每秒恢复生命值提高100,魔法恢复值提高50。移动速度增加10,暴击率提高10%,暴击伤害提高30%。
拥有此称号者,拥有无上的地位,受到炎华战区所有npc的尊崇,可以在任意地方自由pk,不会受到系统npc的攻击与惩罚。并且在与npc交易时,各种物品购买打五折。
天赋技能:
上位:被动技能。习得此技能的玩家,不会受到神兽以下的任何非智慧型怪物的主动攻击。并且在城里主动与玩家pk不会受到守卫的攻击。攻击低于自己级别的生物或者玩家时,所造成的伤害,暴击伤害提高30%。
天赐神体:被动技能。神魔都羡慕的体质。先天属性10点解禁,拥有超过所有人的超强属性,这种体制的拥有者可以使用所有武器与防具。攻击力和防御力提高20%,生命上限提高30%,对各种不良效果抵抗提高20%,各种不良效果的影响时间降低20%。受到的所有伤害降低10%,各系魔法抗性基础值为30%。攻击目标时,有25%的几率使其受到神力的影响,使其防御和抗性同时降低10%。人物等级提升时,全属额外提升3点。
涅盘:被动技能,原是凤凰最基本也是最特殊的技能,无论**经受了多么巨大的痛苦和伤害后它们都可以在烈火中以更美好的躯体得以重生。受到火系攻击时,有20%的几率将伤害转化为治疗。并且每天拥有两次完美复活的机会。
大地守卫:主动技能。手持盾牌可以发动,技能持续时,各系抗性提高15%,受到的所有伤害减少15%,防御力和生命值暂时提高50%,受到各种限制性效果的影响时间减少30%;可以使用任何近战武器,并且可以单凭主手可以拿起双手武器,单手装备双手武器时,攻击增加15%,攻击时暴击,击倒,击晕,击退的概率提升10%。在攻击对手的同时,有10%的几率对其造成2倍攻击伤害的重击,固定伤害,无视物理防御,重击产生后根据双方的等级差距造成1到5秒的眩晕时间。技能发动时持续消耗魔法值3%,无cd时间。
烈焰光环:主动技能。技能启动时火属性抗性暂时提高30%,并且所有的攻击在击中敌人时,都会对他身边3米范围内的敌人造成30%的溅射伤害,有10%的几率在击中敌人之后使其再受到一次等于物理攻击的火焰伤害,并且产生灼烧效果,使敌人在20秒内持续受到每两秒受到20%魔法攻击的火焰伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
冰霜光环:主动技能。技能启动时水属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带冰霜效果,击中目标后有45%的几率是敌人陷入迟缓状态,有10%敌人之后将敌人冰冻,使其5秒内无法进行移动,并且对其造成相当于物理攻击的水属性伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
飓风光环:主动技能。技能启动时风属性抗性暂时提高30%,同时攻击速度和移动速度提高10%,免疫束缚。所有攻击都带有飓风效果,击中敌人时,有20%的几率将其击飞5米,有10%几率将其击倒。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
巨岩光环:主动技能。技能启动时土属性抗性暂时提高30%,防御暂时提高30%,所有攻击在击中敌人时,有20%的几率造成重击,造成固定值为500点的土属性伤害,并且使其眩晕2到6秒。技能发动时持续消... -->>
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