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    ();    更新时间:2012-09-09

    【活力转移(等级1):瞬发,施放距离40米,用空间神力剥夺敌人的生命活力转移到自身,每秒对目标造成施法者自身生命值2%的空间属性伤害,同时这些空间属性伤害将全部用于自身生命恢复,持续10秒。

    如果自身生命值没有损失,这些空间属性伤害的50%将转化为施法者的生命上限,额外的生命上限数值将在【活力转移】施法结束5秒后消失。

    消耗25%魔法值,冷却时间45秒。】

    是枪手,这是毫无疑问的,空间射手,有“射手”两个字那就是与生俱来玩枪的,而枪手就应该有枪手的特点,精准、迅捷、极具破坏性。

    然而从目前这三几个技能的特点来看,除了【卡奥斯之踵】在速度上略有强化之外,枪手应该具备的特点基本没怎么体现出来,毕竟空间属性伤害的法则效果还要等级别高了之后才能发挥更大的效果。

    而这第三个技能,【活力转移】,则完全没有任何枪手类职业特点了,

    如果非要给这个技能安排一个职业特点的话,倒是一些黑暗类职业和这个技能的思路比较吻合,通过削弱敌人来强化自身,只不过从目前为止的描述上来看,这技能对敌人的削弱实在是有限。

    毕竟和玉是一个枪手类的职业,血量不会太高,即便是空间属性的法则伤害,和玉血量1%的伤害值也没法对敌人造成太大的伤害,

    尤其是对于那些血量爆棚的boss,这点伤害纯粹就是挠痒痒,与其说削弱敌人,倒不如说这个技能对于自身的补给才是最关键的,至少从目前来看是这样的,也保不齐和玉将来会不会练一个疯狂堆血的枪手。

    不过和玉还是很满意,

    自己将来走单练路子是必然的,通过前世记忆掌握了那么多游戏秘密的和玉并不适合和别人合作游戏,这样难免会让别人对自己的来历产生怀疑,细心些的人完全有可能因此而推断出个蛛丝马迹的。

    自己重生的事情太过诡异,这种事情是无论如何也不能被别人知道的,即使是齐旻天这样的至交,

    ————这不光是自己的事,也会给别人带来麻烦。

    而单练的话,在战斗中难免受伤,恢复生命就是一个很重要的问题,就像【初级治疗药水】没得买一样,战斗中的生命恢复是《时空》中一个很棘手的问题,

    坐在地上吃食物的确可以补充生命值,但这种补充生命值方式是不能受到一点干扰的,移动不行,受到敌人攻击更不行。

    也就是说,在战斗中是不可能用吃食物的方式来补充生命值的,而治疗药水又不是可以随处买到的大路货,除了牧师、神仆或是萨满之类的治疗职业外,别的职业就很少有能在战斗中恢复生命的手段了。

    而在前世的记忆中,有这样一个号称单练之王的职业,不是治疗职业的单练之王。

    那就是拥有沸血法则伤害的血魔刺客,

    这个职业既然叫刺客,那攻击力自... -->>

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