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尽管对面的虎熊战队嘴上叫嚣得厉害,可真当面对面时,他们也不敢贸贸然出手,毕竟五朵金花虽然是女子战队,可短短几日就能升级为四星战队,这样的队伍,绝对不容小觑。
璃镜起手就给凤溪她们四个上了改进版的“顺流直下”——“疾风”和改进版的“燃烧吧火鸟”——“暴击”
学院大比后的两年每个人都在进步,璃镜在炼火地狱里也曾苦思过团队赛的治疗辅助技能,否则她也不敢在叶缺的面前夸下海口,说一定要进三甲。这样的技能,璃镜从没在人前使用过,即使叶缺是千机楼楼主,璃镜也有自信,叶缺如今绝对猜不到自己在团队赛里能发挥多大的能量。
“疾风”和“暴击”就如同它们的名字一般,简洁而干练,比起以往花里胡哨的“顺流直下”之类的名字,可谓是干净了不少。
如今“疾风”和“暴击”同样是建立在“五行转灵诀”之上,但是不再是简单的速度加成和攻击加成。因为璃镜觉得,尽管自己有分神**,但无论如何也不如队友本身对她们的控制更为自如。所以“疾风”和“暴击”如今给她们加上的都是一个总值。
譬如“疾风”以前的顺流直下,在五蕴通天莲的加成下可以增加队友一倍的速度,但是持续时间15秒。而如今的“疾风”依然是持续时间15秒,但中间可以中断,譬如凤溪,可以自由地决定何时使用这15秒,或者只是使用其中的7秒,待会儿再使用8秒。
如果控制得好,还会迷惑对方,因为她的身形可以忽快忽慢,变化随心,叫人防不胜防。
而同样的增加攻击的“暴击”则改变成了,给队友三次双倍攻击的增幅,使用随心。如果璃镜再使用上五蕴通天莲,则可增加三次三倍的攻击。
总的说来“疾风”和“暴击”相当于是将决定权全部给了队友,而对璃镜带来的好处和不便当然也有。好处是,璃镜在给队友加持“疾风”与“暴击”时,不用一次性付出所有的战气,而是对方使用一点儿疾风,她就被抽取一部分战气。这相当于变相地增加了璃镜可用战气的流动量。但不便的是,她随时随地都得保留一点儿战气在气海里,以防队友使用疾风和暴击时,她的战气空缺,而让对方使用不出来,这样会造成误判,而使队友错失攻击良机或者有生命危险。
不过当璃镜对凤溪她们说了“疾风”和“暴击”的功用后,她们四个都摩拳擦掌,一致认为这样改变后,更为实用。
当时凤溪就说过“大概,今后我们五人里走得最远的将会是璃镜。”因为璃镜没有墨守成规地继承花间谷的绝技,而是总想着怎么使用怎么改变。不过璃镜不得不承认,和叶缺的双修过程,让她受益颇多。
不仅仅是修为的增加,而是她隐约探察出了叶缺的战气使用规则,觉得实用极了。
而对方的虎熊战队,见五朵金花一上场,摆出的阵型就是前四后一,明显是全体保护璃镜一个的意思,瞬间就明白了,璃镜要么是治疗,要么是中场指挥,但不管是哪一个,先切掉是准没错的。
虎熊战队的阿大,一上手就是“泰山压顶”这是阿大晋级武尊后摸索出来的“境”他和凤溪虽然都是土属性战气,但是阿大的“泰山压顶”和凤溪的“困之境”就完全不同。
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