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p;普通技能:
冰箭:射出一支冰属性箭支,造成攻击力80的伤害,并附加一个霜寒效果,霜寒效果每层降低5的移动速度,持续6秒钟,最多叠加3层。消耗魔力值2点,攻击距离24米,技能熟练度10万。
火箭:射出一支火属性箭支,造成攻击力95的伤害,并附加一个燃烧效果,燃烧效果每2秒造成5点伤害,持续12秒钟,消耗魔力值4点,攻击距离24米,技能熟练度10万。
初阶技能:
穿炎钉:射出一支凝练的火焰之箭,攻击具有穿透效果,造成范围内所有目标攻击力135的伤害,消耗魔力值8点,攻击距离12米,攻击范围05米,技能熟练度10万。
极冻射击:向目标射出一支极寒之箭,将目标冻结,造成攻击力35的伤害,冻结持续时间2秒,消耗魔力值20,攻击距离24米,冷却时间36秒,技能熟练度6万。
爆炎箭:在箭支上附加风系和火系的元素之力,集中目标之后会爆发一个范围5米的炎爆区域,集中目标照成攻击力225的伤害,爆炎造成8米范围攻击力30的伤害,消耗魔力值16点,攻击距离24米,冷却时间6秒,技能熟练度8万。
霜寒箭:射出一支极寒之箭,降低目标30的移动速度,持续时间3秒,造成攻击力165的伤害,并对目标造成僵硬效果,僵硬状态下受到的攻击提高5,持续时间3秒钟,消耗魔力值12点,攻击距离18米,冷却时间6秒,技能熟练度8万
光之箭幕:使用弓箭射出一片光箭,对正面90度扇形的目标照成55的攻击力伤害,蓄魔时间3秒。消耗魔力值6,攻击距离24米,冷却时间3秒,技能熟练度8万。
凝练元素:每释放一次魔法箭支,会凝练一层元素气息,最多同时凝练2种气息,可凝练3层,每层气息附加1的伤害,将气息附着在箭支上对技能附加6的伤害,消耗魔力值1点,技能熟练度10万。
分支分割线
意念射手:无视防御力,射击距离极长的弓箭手。主精神,次敏捷。
天赋:意念强袭:提高意念系箭支的射程3米,无视对手20的防御。
普通技能:
念气操控:降低意念之箭的10凝聚时间,有一定几率可以瞬发部分弓箭技能,消耗魔力值4点,持续时间15秒,技能熟练度10万。
凝神箭:向目标射出念力凝聚的箭矢,对目标造成攻击力110的伤害,需要05秒的蓄念时间,攻击距离30米。消耗魔力值6点,技能熟练度10万。
初阶技能:
念箭投射:将念气缠绕在手上凝聚出一根箭矢投向目标,造成攻击力190的伤害,并消融目标2格魂力,攻击距离30米,冷却时间9秒,需要2秒的蓄念时间,消耗魔力值12点,熟练度8万。
束念箭:射出一束念气,将目标束缚在原地3秒,消耗魔力值10,消耗魂力1格,攻击距离30米,需要要蓄念05秒,冷却时间18秒,技能熟练度8万。
轰念炮:凝聚强大的念气攻击目标,造成攻击力425的伤害,消耗魂力1格,攻击距离30米,攻击范围正面3米,蓄念时间3秒,消耗魔力值3,技能冷却时间35秒,技能熟练度6万。
释神箭:射出一阵念力,对目标造成攻击力60的伤害,并消融目标1的魔力值,降低2的精神,持续时间30秒,攻击距离30米,蓄念时间15秒,冷却时间24秒,消耗魔力值10点,技能熟练度6万。
虚念阵纹:使用念力射出一个念阵加持到目标身上,降低目标10的魔法防御,持续时间15秒,技能冷却时间12秒,攻击距离30米,蓄念时间25秒,消耗魔力值2,技能熟练度8万。
聚念射击:原地凝聚念气缠身,需要蓄念5秒,凝聚完念气之后,可以进行无限念气射击,移动之后念气消散,下次攻击需要再次凝聚念气,对目标造成攻击力195的伤害,攻击距离30米,凝聚念气每秒回复魔力值2,每次攻击消耗魔力值1。技能冷却时间45秒,技能熟练度6万。
这就是剩下的两个分支和技能了,还有职业专属技能幻影丛生和凝心。
幻影丛生是逃脱技能,被控制之后会释放一排幻影,自己可以任意进入一个幻影逃脱掉被控制的命运。
凝心的作用是在使用技能的时候会提高1的命中,最高提高10。
这时候萧默却问道:“你一脸系的技能怎么会有控制技能只需要10的魔力值。”
小三鄙视道:“这个技能之能束缚,并不能控制,被束缚的人还是可以攻击目标的,只是不能移动而已。不能转身。”
晓峰也点头到:“听完这些技能,感觉你就是一个人形炮台啊。很好,很好。不过你为什么不用这些技能呢,魔法射手不说,意念射手的技能也可以用啊。”
小三无奈道:“意念系的技能需要注意的太多了,而且基本都需要蓄力,还有点不习惯,我还是喜欢边跑动边射击。”说完又看向孤天说道:“这小子太坑了,每次被控制的时候我都要做免费的飞机,要不是我没有浮空技能,我绝对不会用束念箭来控制你。”确实,每次小三的失去的血量都是被控制的时候孤天打的,虽然浮空技能伤害不高,但是积少成多下也不低。