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;体来说大家运气还是不错的,在成堆的尸体中竟然找到了两绿一篮三样装备,其中两个绿件都属于商店货色,不过那个蓝色腰带楚先生看了却颇为心动。

    力量之蛛网腰带(蓝色装备,锁甲)

    防御:73-126

    力量:+161

    受到攻击后有一定几率对目标放出蛛网,将目标黏在原地两秒。

    受到攻击后有一定几率触发巨力效果,使用者力量提升150点持续20秒。

    耐久(50/50)

    需要等级:55

    这个腰带的属性堪称极品了,尽管是个蓝件但力量和防御这两个基础属性已经不次于同档次红件了,而后面两个触发效果也是相当不错的,不管是下本还是pk的时候一旦触发对使用者帮助不小。

    腰带的要求只有一个等级五十五,其实猎人野蛮人都能用,不过兽猎者自身带的腰带是七十级红件,属性比蛛网腰带强上不少,再加上之前已经拿了一个加远程攻强的戒指了,也就没再抢这个腰带直接让给了楚仲。楚先生拿到新腰带之后道了声谢,直接将原来那条30级带的绿腰带换了下来。

    恐惧白骨堡垒二层顶层的机构稍有复杂,当初这里是恐惧君王利多卡的白骨行宫,不过在易主之后,原本金碧辉煌的宫殿已经被沙魔高诺姆搞的面目全非,在通往宫殿大殿的路上游荡着无数高诺姆搞出的变态宠物,而这里由于面积本身就不大,再加上乱七八糟的建筑众多,道路注定无法像一层的道路那么宽敞(白骨堡垒为金字塔形建筑,越往上面积越小),即便是兽猎者他们等级要高出这里怪很多,但在相当狭窄的区域内谁也无法保证能百分百躲过所有怪。。。

    在利用等级优势强行突破和稳扎稳打之间兽猎者最终选择了后者,利用等级优势强行突破固然是最为省时的办法,可一旦被怪发现进入战斗的话很有可能会吸引到周围其他怪进而被包围,在一个传说难度副本中同时面对十几只怪,甚至是几十只怪显然是相当没谱儿的事情,因此兽猎者琢磨了一下之后还是选择了最安稳的办法——一路清过去。尽管这么干非常浪费时间,但至少能保证安安稳稳的见到boss。

    二层顶层的怪和二层底层牢房中的怪一样千奇百怪。虽然说这些家伙不管是等级还是属性都要比之前的怪强上不少,但由于都是些相对独立的个体,就威胁性而言反倒是比那些恐惧骸骨还低了不少。由兽猎者放枪将远处的怪一个一个引过来单独击杀,这种杀怪模式对于这支平均等级超过七十的队伍而言危险性约等于零。

    一个一个引怪再一个一个击杀在安全方面固然有了保证,不过杀怪的速度着实不快。楚仲清楚的记得抵达这一层的时候是晚上七点,但见到二号boss的时候时针已经指向十点整了。

    为了能见到boss,过道上足足消耗了三个小时的时间,不过楚先生个人认为这三个小时七十也算是有所收获。在三个小时内几个人诱杀了数以百计的怪,而颇为令人欣慰的这百十来个怪最终竟丢下了十几件装备,尽管这些装备最好的不过是蓝件,但传说副本中精英怪的这种超高爆率还是让楚仲颇为高兴的,按照他的估算这三个小时打到的装备都卖钱的话怎么也能值个四五千金币,平均一下的话也有四五百金币到手。

    在传说副本中杀精英怪除了装备爆率超高之外,另一个让楚先生感到颇为欣慰的就是经验了。杀一个怪高达七八千的经验让楚仲有种云里雾里的感觉,每杀死一个怪,楚仲都习惯性的去看自己的经验条,在看到经验条以肉眼可见的速度增长的时候楚仲真是觉得动力无限。进副本的时候,这厮的经验还仅仅是五十六级百分之三十,但等他站到二号boss身前的时候经验已经变成五十七级百分之四十五了,这一下午的时间,仅靠杀怪所得的经验他就升了一级还多。

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