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,防守任务就算失败,领地也被系统收回。(怪物功成期间,死亡没有罚站设定)当领地内各方面条件都成熟,帮派还可以申请领地扩建,升级为镇甚至县城。不过每升级一次都会有一次的怪物攻城,时间也会每次增加一小时。
第二种方法就是攻击占领系统城镇,如黑风镇。当玩家帮派实力发展后,可以向镇一级系统城镇宣战,如果能成功攻占镇守府,该帮派就获得该镇的临时处置权,在镇守府攻占的那刻起,该帮派所有帮众pk值自动加1,一天时间后该镇所属城市会派遣100npc护卫加入怪物攻城。只要当玩家撑过6小时,临时处置权就会变成拥有权,获得系统的承认。当然失败的条件和第一种方法差不多,全体死亡三次或者临时镇守府被占领,系统视作玩家失败。而且该镇从此以后将不允许该帮派玩家进入镇内,违者会受到该镇守卫的全力捕杀,直至玩家退回新手村。
而佣兵团将无法拥有领地,只能依附某一城市而建立自己的驻地。
5、游戏为了不影响人们工作、学习生活,开通睡眠系统,即人们在游戏里面睡眠,由于有头盔的微电流刺激,人们在游戏内睡眠的质量会大大提高,一般要休息10小时的,在游戏内只要休息3个小时,就可以得到应有的睡眠效果。
6、系统开设了天气系统,根据模拟云图变化,今后绝世内各地的气候会变的各不相同,不同的天气状况会适当的对玩家的各方面都有影响,如雨天准确会降低,下雪天体质会下降移动速度也会降低等。
7、系统开设宠物系统,宠物分为战斗类宠物和辅助类宠物,玩家如果能和宠物配合默契,实力会大大提高,甚至还能自创宠物特有技。获得宠物有两个方法。一是向系统宠物商店购买,但一般购买的不是高级宠物,最多只有6阶宠物,而宠物的最高等阶是9阶上品。
第二种是打怪获得宠物蛋,虽然掉的几率很低很低,但相应的等阶比较高,只要拿着宠物蛋去宠物商店孵化,那也可以得到宠物。系统并没有规定玩家拥有宠物的个数,但规定宠物会分去玩家10%打怪经验用来成长。而宠物杀死怪物只能得到该怪50%的经验,而分给主人只有20%。
宠物分为幼年期、成长期、成熟期、完全期。幼年期的宠物无法战斗,只有干吃经验的份,只有达到成长期宠物才会帮你战斗,但成长期的宠物战斗力低下,很容易死亡,如果一旦死亡,宠物会掉落一个等级,即成长期宠物会成为幼年期。同时成长期宠物的成长也会决定以后的强弱,如果在成长期没有得到足够的战斗磨练,就算等阶高的宠物也不会太厉害。成熟期的宠物基本定型,会在玩家指挥下使用技能。至于完全期,并不是所有宠物都能进入的,只有高等阶获得良好成长的宠物才有机会进入,一旦进入完全期,宠物会拥有自己的智能,会主动帮助主人攻击,无需再指挥,甚至如果和主人配合默契,会学会宠物特有技能,那可是威力非常大的。
另外宠物间还可以融合,两只宠物可以在系统宠物商店内经过特殊的融合器进行宠物融合,融合后的宠物会拥有前两只宠物的部分技能,甚至会创造新的技能,但相应的宠物融合成功的几率非常低,一旦宠物融合失败,两只宠物就宣布死亡,就算融合侥幸成功,融合后的宠物其等级也会变成幼年期。而且有等阶下降的可能。
8、婚姻制度的设定;为了更加体现游戏的真实性,游戏特别引入了婚姻制度,这一设定虽然遭到了很多社会学家的反对,但根据开设听政会等调查,绝世游戏的婚姻制度还是被允许了。
在游戏内,如果两人情投意合可以去系统婚姻登记处进行系统登记,登记后的两人成为在绝世内的合法夫妻,两人共同拥有两人在绝世内的虚拟财产,当然也可以去系统公正处进行某项东西的单独拥有权公正。现实中的夫妻关系可以通过一定程序转换为游戏内的夫妻关系,但游戏内的夫妻关系却无法变成现实中的夫妻关系。并且系统为了摆脱人们在现实生活中所受到的条框影响,系统并没有强制设定一夫一妻制,只要情投意合,各方没有意见,游戏内可以允许出现一夫多妻,或者一妻多夫的局面。